1. La edición con IA no se comercializa
Si una edición contiene texto, traducciones, reescrituras, ilustraciones u otros elementos generados con IA mediante Adventure Recast, su uso autorizado en el servicio es personal y para tu grupo de juego. No se permite vender esa edición ni explotarla comercialmente, aunque hayas comprado créditos o modificado manualmente parte del resultado.
La regla no transfiere tus derechos a Adventure Recast ni declara que la ley prohíba siempre el uso comercial de toda IA. Tampoco revoca los permisos concedidos directamente por licencias abiertas ni tus derechos sobre obras previas. Para preparar una edición comercial en el estudio, trabaja íntegramente a mano y con recursos que puedas utilizar comercialmente. Una licencia abierta del sistema no elimina la restricción contractual de uso de la edición creada aquí con IA.
2. El trabajo manual conserva sus derechos
Conservas los derechos que la ley te reconozca sobre tus aportaciones humanas. Puedes comercializar una obra íntegramente manual si también cumples las licencias de todas sus fuentes, reglas y recursos. El editor no amplía esas licencias ni convierte material ajeno en propiedad tuya. El tratamiento técnico de guardar, organizar o maquetar por sí solo no se considera generación con IA.
3. BRP: comprobar la edición y la licencia ORC
Basic Roleplaying: Universal Game Engine ofrece material bajo la licencia ORC de Chaosium. Esa licencia permite usos personales y comerciales del material cubierto, con sus avisos, atribuciones y obligaciones sobre material mecánico adaptado. Debes conservar el aviso de ORC e identificar los materiales licenciados y reservados cuando corresponda.
No concede en bloque derechos sobre ilustraciones, diseño, marcas, personajes o ambientaciones reservadas de Chaosium. BRP no equivale a una licencia general para publicar contenido de Call of Cthulhu, RuneQuest u otras líneas. La documentación BRP publicada con otras licencias exige revisar sus condiciones concretas; no debes dar por supuesto que todo “BRP” usa ORC.
4. D&D SRD: solo el contenido abierto
Los documentos SRD 5.1 y SRD 5.2.1 de Wizards of the Coast se ofrecen bajo Creative Commons Attribution 4.0. Puedes utilizar y adaptar el material cubierto, incluido con fines comerciales, respetando la atribución, el enlace a la licencia y la indicación de cambios que corresponda. Revisa el texto de atribución de la versión que utilices.
El SRD no comprende todo Dungeons & Dragons ni concede una licencia general de sus marcas, ambientaciones, arte o contenido excluido. No impongas restricciones adicionales que impidan a terceros ejercer los permisos de CC BY sobre el material licenciado. Una obra puede reunir reglas abiertas y aportaciones propias con derechos distintos.
5. Permisos sobre cada fuente y recurso
Comprueba que puedes reproducir, adaptar, traducir, procesar y, si procede, distribuir comercialmente cada elemento que aportas. Una licencia no comercial limita usos comerciales; una cláusula sin obras derivadas puede impedir traducciones o adaptaciones. Las obligaciones de atribución, compartir igual u ORC siguen existiendo tras usar el editor. El dominio público de un original no convierte necesariamente en libres una traducción, edición o ilustración posterior.
Los nombres, imágenes y voces de personas pueden tener protecciones adicionales. Una apariencia parecida, un cambio de sistema o una reescritura con IA no elimina derechos ajenos. No prometemos una comprobación automática exhaustiva de licencias.
6. Independencia y marcas de terceros
Adventure Recast y ZEROX IT CONSULTING, S.L. no están afiliados a Chaosium Inc. ni a Wizards of the Coast LLC, y no afirman contar con su patrocinio, aprobación o licencia de marca. Las referencias a BRP, D&D o SRD identifican sistemas o materiales concretos; no autorizan a usar logotipos oficiales, presentarse como producto oficial ni comercializar contenido reservado.
La herramienta no sustituye un acuerdo con un editor. Si tu publicación necesita una autorización adicional, debes obtenerla directamente del titular. Una conversión de reglas o una traducción no elude estas obligaciones. Las licencias originales prevalecen respecto de los permisos y obligaciones que conceden sobre su propio material.
7. Atribución, demos y reclamaciones
Mantén créditos, avisos y licencias dentro de las publicaciones cuando sean exigibles; reconocer al autor no sustituye pedir permiso. Las demos de esta web se facilitan como ejemplos para descargar y consultar, sin una licencia de reventa. La aventura original No sin mi tráiler es de Ángel Contreras, escrita en los años 2000; Not Without My Rig muestra su reedición media y traducción al inglés con Adventure Recast.
Si crees que un contenido del servicio infringe tus derechos, escribe a hello@adventurerecast.com e identifica la obra, el contenido o enlace concreto, tu relación con el titular y el motivo. Revisaremos la reclamación y podremos limitar el acceso mientras se resuelve, de forma proporcionada. No envíes reclamaciones deliberadamente falsas.